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Bluetooth 4.0 se hace oficial

09/07/2010 1 Comentario

Sin ni siquiera haberse comercializado como dios manda la tercera versión de la tecnología inalámbrica Bluetooth, ya se ha hecho oficial que la versión 4.0 saldrá a mercado a partir de finales de año. Las novedades de el nuevo estandard se centran en un menor consumo de energía pero no solo acaban ahí las mejoras.

Se consigue además del menor consumo, un menor tamaño de los chips, mayor rango de alcance hasta los 100 metros, mayor velocidad pudiendo transferir a velocidades de hasta 1Mbps y como no, mayor seguridad al beneficiarse del cifrado AES-128. Una actualización perfecta y que puede traer muchas novedades al mundo de las tecnologías inalámbricas pudiendo incluir en Bluetooth en dispositivos y aparatos que no nos podríamos haber imaginado hasta ahora.

Sobre el papel es una actualización fantástica de la tecnología, pero veremos si al final se cumplen las promesas de consumo, distancia y velocidad, que al final siempre acaban mermando por arte de magia.

Vía | Nota de prensa original (Inglés)
Enlace | Bluetooth SIG

Y seguimos con los problemas del iPhone 4

02/07/2010 1 Comentario

Apple no debe de estar muy contenta con las últimas noticias acerca de su último iPhone. A pesar de el gran volumen de ventas y de la calidad del dispositivo, el iPhone 4 ha presentado varios fallos a lo largo de estos dias desde que se puso a la venta. Algunos de los fallos son tonterías que se pueden arreglar con una actualización del firmware, y otras ya tienen que ver con el hardware del dispositivo.

Este es un resumen de todos los fallos encontrados hasta ahora:

  • Cobertura: Se ha descubierto que cuando agarras el iPhone con la mano por la parte metálica del teléfono, es decir, por la antena, la cobertura se ve disminuida dramáticamente llegando incluso a quedarse sin cobertura. En teoría, esto debería ser un fallo grave de hardware, pero según Apple, el teléfono no pierde cobertura, es el indicador de la batería el que está mal, y no muestra las cosas como de verdad son. Según el comunicado oficial, esto se vera solucionado con una actualización del iOS en las próximas semanas.

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HP llega a un acuerdo para comprar Palm

El gigante Hewlett Packard logró concretar un acuerdo con la empresa Palm para comprarla por $1.200 millones de dolares. Según informaron varios medios, la operación habría sido aprobada por ambos consejos de administración, lo que significa que sería cuestión de días para que se concrete, luego de que los accionistas de Palm y las autoridades regulatorias estadounidenses aprueben la operación.

Conociendo la actualidad de Palm y sus avatares de los últimos años, la pregunta que tenemos que hacernos es ¿para que quiere HP a Palm? La respuesta se encuentra en WebOS. El sistema operativo creado por la empresa pionera en PDAs sería algo así como las joyas de la abuela (aunque creo que Palm todavía tiene mucho futuro con sus smartphones si pudiera encontrar una buena estrategia de posicionamiento y venta). Incluso, HP se quedaría con casi 1500 patentes propiedad de Palm y por las cuales empresas como HTC y Apple habrían estado interesadas.

Todd Bradley, vicepresidente ejecutivo de HP comentó durante el anuncio que “el innovador sistema operativo de Palm provee una plataforma ideal para expandir la estrategia de movilida de HP y crear una experiencia única que abarcará múltiples dispositivos móviles”.

Lo único que queda claro de estas declaraciones es que HP pretende volver de manera competitiva al mercado móvil, luego de su fugaz éxito con las iPaq y el intento (aún no concretado) de ubicar una tablet competitiva en ese nuevo segmento de equipos móviles.

El desembarco oficial podría concretarse en el tercer trimestre de 2010. Antes que HP, tanto ZTE como HTC habían realizado intentos de adquirirla.

Via | FayerWayer

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WWDC 2010 de Apple el 7 de junio

Apple confirma en un comunicado de prensa que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple(WWDC) tendrá lugar en el recinto Moscone West de San Francisco del 7 al 11 de junio. Como novedades interesantes, se incluirán las primeras sesiones de desarrollo centradas en el iPadtalleres prácticos basados en iPhone OS 4.

En esta edición la intención es ofrecer contendios avanzados para desarrolladores que ya estén experimentados, distinguiendo cinco áreas tecnológicas: Frameworks de Aplicaciones, Internet y Web, Graficos y Media, Herramientas de Desarrollo, y Core OS. Las más de 100 sesiones técnicas y talleresserán impartidos por los ingenieros de Apple. Además, se anunciarán los ganadores de los premios Apple Design Awards. Para presentarse a estos premios no hay ningún requisitio: los ganadores serán seleccionados mediante la App Store teniendo en cuenta distintos criterios, como el diseño, la excelencia técnica, la innovación, la calidad, la adopción de tecnologías y el rendimiento. Más información en la página de Apple dedicada a la WWDC 2010.

Scott Forstall, vicepresidente senior de Software iPhone de Apple, afirma:

La WWDC de este año ofrece a los desarrolladores sesiones en profundidad y talleres prácticos para aprender más sobre iPhone OS 4, el sistéma operativo para dispositivos móviles más avanzado del mundo. La WWDC ofrece a los desarrolladores una oportunidad única para trabajar codo con codo con ingenieros y diseñadores de inferfaz de Apple para lograr que sus apps para iPhone e iPad sean aún mejores.

Extracto de la nota de prensa de Apple referente a las distintas áreas tecnológicas y la sesiones que se ofrecerán en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple:

  • Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y recetas avanzadas en Cocoa®; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch®; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.
  • Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari®; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.
  • Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.
  • Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interface Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C® en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.
  • Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour®.

Via | AppleWeblog
Enlace | Nota de prensa oficial de Apple

BlackBerry 6 mostrado por fin en vídeo

Todos lo andábamos esperando y por fin está aquí. Sí, te hablamos del próximo sistema operativo de RIM, BlackBerry 6, con el que el fabricante pretende reconquistar a todos los enamorados de la marca de smartphones por excelencia. Imaginamos que con la excusa del evento WES, la compañía ha subido a su canal de Youtube su primer video de la interfaz del SO, donde, al ritmo de ‘Boom Boom Pow’ de Black Eyed Peas -no, no es broma-, podemos apreciar algunos de los primeros pantallazos a golpe de dedo que nos ofrecerá BlackBerry 6 cuando vea la luz en el próximo trimestre.

En dicho vídeo, podemos ver algunas de las mejoras introducidas, que no todas, ya que no es el propósito de la compañía canadiense. Éstas se resumen en un sistema de visualización y organización muy similar al Cover Flow utilizado en el iPhone, así como la aparición del teclado en pantalla en la interacción con redes sociales y unos pequeños retazos del más que comentado Webkit Browser.

Via | Engadget
Via | XatakaMovil

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Apple preestrena iPhone OS 4

09/04/2010 1 Comentario


Incluye multitarea, carpetas, iBooks, bandeja de entrada unificada y más.

CUPERTINO, California (EEUU) —8 de abril de 2010— Apple® ha preestrenado hoy su software iPhone® OS 4 y ha facilitado una versión beta del software a los miembros del Programa de Desarrolladores de iPhone (iPhone Developer Program). La versión beta del iPhone OS 4 incluye un Kit de Desarrollo de Software (SDK) actualizado con más de 1.500 nuevas Interfaces para la Programación de Aplicaciones (APIs) y con más de 100 nuevas características que estarán disponibles este verano para los usuarios de iPhone e iPod touch®. Entre las nuevas características se incluyen capacidad Multitarea para las apps (aplicaciones) de terceras partes; Carpetas para mejorar el acceso y la organización de las apps; programa de correo electrónico Mail perfeccionado con buzón de entrada unificado, rápida conmutación de buzón de entrada y mensajes encadenados; soporte para Empresas optimizado con mejor protección de datos, gestión de dispositivos móviles, distribución inalámbrica de apps y más; nueva plataforma de publicidad móvil iAd de Apple; e iBooks, el nuevo lector y tienda de libros electrónicos estrenada recientemente con el iPad™.

“iPhone OS 4 es la cuarta gran versión del sistema operativo móvil más avanzado del mundo”, dice Steve Jobs, CEO de Apple. “Aportamos más de 100 nuevas características, incluyendo multitarea, carpetas, un buzón de entrada unificado, mejor soporte para uso en Empresas, y una versión para iPhone de nuestro lector iBooks y de la tienda online iBookstore.”

La nueva capacidad multitarea del iPhone OS 4 ofrece a los usuarios una nueva forma de moverse rápidamente entre apps y proporciona a los desarrolladores siete nuevos servicios multitarea para que puedan añadir fácilmente capacidades mutitarea a sus apps. Estos servicios incluyen audio en segundo plano, para que las apps como Pandora puedan reproducir música en segundo plano; y VoIP, de modo que las apps de VoIP puedan recibir llamadas VoIP incluso cuando el iPhone está en reposo o el usuario está usando otras aplicaciones. iPhone OS 4 aporta capacidades multitarea a las apps de terceras partes preservando al tiempo la autonomía de la batería y el rendimiento de las aplicaciones, cosa que hasta ahora era difícil de lograr en dispositivos móviles.

Las Carpetas ayudarán a los usuarios a organizar mejor y a acceder más rapidamente a sus apps. Basta simplemente con arrastrar el icono de una app sobre otra para crear automáticamente una nueva carpeta. La carpeta recibe por defecto un nombre basado en la categoría a la que pertenece esa app en la App Store, como por ejemplo “Juegos”, nombre que el usuario puede editar y cambiar de manera fácil. Usando las Carpetas los usuarios pueden ahora organizar y acceder a más de 2.000 aplicaciones en su iPhone. Los usuarios pueden también crear y gestionar carpetas de iPhone en sus ordenadores Mac® o PC usando iTunes® 9.2.

iPhone OS 4 ofrece la mejor experiencia de uso de correo electrónico en un teléfono móvil con su nueva bandeja de entrada unificada que permite a los usuarios ver los mensajes de correo de todas sus cuentas de email en una misma bandeja de entrada. Con unos pocos golpecitos en la pantalla los usuarios podrán cambiar fácilmente de buzón de entrada para ver los mensajes específicos asociados a cada cuenta de correo en particular. Además, los usuarios pueden ahora encadenar sus mensajes por conversación, de manera que resulte fácil ir al último mensaje vinculado a una misma conversación; y pueden también abrir ficheros adjuntos a los mensajes de correo por medio de apps de la App Store compatibles.

iAd, la nueva plataforma de publicidad móvil de Apple, combina la emoción de la publicidad de TV con la interactividad de los anuncios web. En la actualidad, cuando los usuarios hacen clic en anuncios de publicidad en móviles son casi siempre expulsados de su app y trasladados a un navegador web, en el que se carga la página de publicidad del anunciante. Los usuarios se ven obligados a navegar de vuelta para regresar a su app, y a menudo es difícil o imposible volver al punto exacto en el que la abandonaron. iAd resuelve este problema visualizando vídeo a pantalla completa y contenido publicitario interactivo sin abandonar jamás la app, y permitiendo a los usuarios regresar a su app en el momento que lo decidan. iPhone OS 4 permite a los desarrolladores embeber fácilmente publicidad de iAd en sus apps, y los anuncios serán enviados a los dispositivos de manera dinámica e inalámbrica. Apple venderá y servirá la publicidad, y los desarrolladores recibirán el porcentaje estándar habitual en la industria del 60 por ciento de los ingresos obtenidos por iAd.

La versión beta del software iPhone OS 4 incluye el preestreno para desarrolladores de Game Center, que contiene un conjunto de APIs que permiten a los desarrolladores crear apps con la capacidad de invitar a amigos a incorporarse a un juego, iniciar un juego multijugador con emparejamiento de participantes y registro de récords, y comparación de las mayores puntuaciones en un panel de ganadores. Las apps creadas con las APIs GameKit funcionarán con el Game Center, la nueva red social de juegos de Apple que estará disponible para los usuarios de iPhone e iPod touch en una fecha posterior de este mismo año.

Entre las nuevas capacidades para empresas del iPhone OS 4 se incluyen mejoras en seguridad, escalabilidad y compatibilidad. El nuevo servicio Mobile Device Management puede ser integrado con servidores de terceras partes para, de modo inalámbrico, configurar, lanzar querys e incluso borrar o bloquear los iPhones gestionados. Además, iPhone OS 4 permite a las empresas almacenar y distribuir a los empleados, vía inalámbrica y de forma segura, sus propias apps desarrolladas internamente. La nueva característica de Protección de Datos utiliza una clave de acceso de usuario como clave de encriptación para proteger tanto los mensajes de correo como los ficheros adjuntos almacenados en el iPhone. iPhone OS 4 brinda ahora la opción de definir una clave de acceso más larga y compleja, haciendo que el iPhone y sus datos estén aún más seguros. El nuevo iPhone OS 4 permite a los directores de Sistemas de Información configurar múltiples cuentas Exchange ActiveSync, es compatible con Exchange Server 2010 e incorpora soporte para las próximas aplicaciones SSL VPN de Juniper Networks y Cisco.

A fecha de hoy se han descargado ya más de cuatro mil millones de apps de la revolucionaria App Store; y hay más de 185.000 apps disponibles para los clientes de 90 países. Más de 85 millones de usuarios de iPhone e iPod touch de todo el mundo pueden elegir entre una increíble variedad de apps en 20 categorías, incluyendo juegos, economía y empresa, noticias, deportes, salud y forma física, referencia y viajes.

Precio y Disponibilidad
La versión beta del software iPhone OS 4 y del SDK están disponibles de inmediato para los miembros del Programa de Desarrolladores de iPhone (iPhone Developer Program) en developer.apple.com. iPhone OS 4 estará disponible este verano, como actualización de software para los usuarios de iPhone e iPod touch (*). En otoño estará disponible una versión del software iPhone OS 4 para iPad.

(*) Algunas características pueden no estar disponibles en todos los productos. Por ejemplo, Multitarea requiere un iPhone 3GS un iPod touch de tercera generación (modelos de finales de 2009 con 32 GB o 64 GB).

Apple inició la revolución del ordenador personal con el Apple II y luego reinventó el ordenador personal con el Macintosh. Apple sigue liderando la industria con sus premiados ordenadores, con el sistema operativo OS X, iLife, iWork y las aplicaciones profesionales. Apple está también en la vanguardia de la revolución de la música digital con sus iPod y la tienda online iTunes, ha reinventado el teléfono móvil con su revolucionario iPhone y la App Store, y recientemente a lanzado su mágico iPad que está definiendo el futuro de los medios móviles y los dispositivos de informática.

Via | Apple

Apple nos mostrará el iPhone OS 4.0 en un evento este jueves

05/04/2010 1 Comentario

Desde Gizmodo y Engadget nos llega la noticia bomba: Nada más terminar con el lanzamiento del iPad, Apple ha decidido mostrar la siguiente gran versión del iPhone OS 4.0 en un evento que se celebrará en sólo tres días, el próximo jueves 8 de abril a las 10 de la mañana hora local.

En dicho evento, tal y como ha pasado en los años anteriores, se supone que Steve Jobs nos presentará las principales nuevas características del iPhone OS 4.0 con la ayuda de algunos responsables de la plataforma, como Scott Forstall. Eso no significa que tengamos esa versión pronto, sino que lanzarán versiones beta hasta la llegada del nuevo iPhone, que siguiendo el patrón de lanzamientos de la compañía podría llegar este verano.

¿Multitarea? ¿Bandeja de entrada unificada? Puede que los rumores se cumplan, puede que no. Pero con un evento tan cerca del lanzamiento del iPad me parece que Apple sólo quiere decirnos una cosa bien clara: Aún no hemos visto todo el potencial del iPad.

Vía | Applesfera
Vía | Gizmodo y Engadget

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Microsoft presenta Windows Phone 7 Series

Puñetazo sobre la mesa por parte de Microsoft con su Windows Phone 7 Series. Aunque de momento todavía no veremos ninguno de los teléfonos que vendrán equipados con este sistema operativo y nos faltan muchos detalles sobre el funcionamiento final, ya hemos podido probar los primeros prototipos.

Y lo cierto es que, a pesar de ser un prototipo y de que el sistema todavía no está completamente desarrollado, el funcionamiento es bastante óptimo. Si hemos probado el Zune HD, Windows Phone 7 Series no nos resultará nada extraño.

Aunque hemos podido probar Windows Phone 7 Series en un prototipo real, no nos han dejado tomar fotografías de este, por lo que las que os mostramos son de unas pantallas de demostración que Microsoft ha instalado en el hotel en el que están instalados, aunque las conclusiones están basadas en las pruebas reales.

El diseño del sistema operativo se ha basado mucho en el del reproductor multimedia de Microsoft y con ello han conseguido un interfaz moderno, muy navegable y rápido, aunque a costa de romper con todo aquello que conocíamos hasta el momento.

Olvidémonos de la pantalla de inicio que tenía hasta ahora Windows Mobile. Nos pasamos ahora a uninterfaz basado en paneles en los que podremos tener acceso directo a nuestras funciones favoritas, recibir información automáticamente,… Todo ello con un sistema de animaciones y movimientos que lo hacen muy atractivo.

Esta pantalla de inicio será totalmente personalizable, pudiendo mover los paneles allá donde nosotros queramos, así como crear nuestros paneles favoritos, desde acceso a nuestros contactos más usados hasta acceso a páginas web.

Moverse por esta pantalla es fácil y rápido y para mover los paneles solo tenemos que mantener pulsado sobre uno de ellos y trasladarlo a la posición que queramos.

El navegador se ve claramente influenciado por el del Zune HD. No solo tenemos un navegador sin chrome, es decir, sin un interfaz que nos tape elementos de pantalla, sino que este es muy funcional y soporta multitouch para hacer zoom. Está basado en la versión de escritorio de Internet Explorer, por lo que su compatibilidad es muy alta.

Además de eso, se ha trabajado mucho en la tipografía, no solo para hacerla agradable a la vista y adecuada al diseño global del sistema, sino también para que las páginas web sean muy legibles, algo importante en pantallas de tamaño reducido.

Cuando hablábamos de un interfaz basado en el del Zune HD no os engañábamos, de hecho si entramos en el hub de música y vídeo nos encontraremos con un interfaz que es el mismo que utiliza el Zune HD. Además, el software de escritorio del Zune será el que utilizarán los terminales conWindows Phone 7 Series para sincronizarse con el ordenador.

Una sincronización, por cierto, que podrá hacerse a través de Wi-Fi, evitándonos el tener que conectar cables a nuestro terminal para enchufarlo al ordenador.

Aunque el enfoque al consumidor de Windows Phone 7 Series está más que claro, tampoco se han olvidado del mundo empresarial, pues se incluye compatibilidad y conexión con Exchange, además del hub de Office, con las aplicaciones clásicas de esta suite ofimática.

En él podremos encontrar acceso a OneNote, una aplicación para tomar notas ya sea a través del teclado, escribiendo en pantalla, tomando fotografías,… Junto a ella, SharePoint nos ofrece la posibilidad de compartir y sincronizar ficheros en la nube, ya sea directamente en Internet o en el servidor SharePoint de nuestra empresa.

El hub de People nos muestra una lista de contactos recientes, es decir, con los que hayamos tenido una comunicación recientemente, independientemente de a través de que sistema lo hayamos hecho. A su lado tenemos una columna con todos nuestros contactos para poder acceder a cualquiera de ellos, así como otra columna con actualizaciones de su estado en diferentes redes sociales.

Pasamos al hub de Pictures, en el que tendremos todas nuestras imágenes y fotos que hayamos tomado con la cámara del teléfono. Estas fotos están en una galería agrupada en distintos álbumes, para una fácil clasificación. Desde este hub también tenemos acceso a lo más nuevo de nuestros contactos, por ejemplo cuando suban nuevas fotos a Facebook.

También incluye integración con redes sociales, como Facebook y Windows Live, para la subida de las imágenes, permitiendo publicar fotos y comentarios asociados de forma muy sencilla.

Volvemos al hub de Music + Video, en el que no solo encontraremos la música y los vídeos que tengamos almacenados en el terminal, sino que servicios de terceros podrán integrarse en él. Como ejemplo nos ponen a Pandora, un servicio de streaming de música online.

Acompañando a la salida del sistema llegará también la internacionalización de Zune Experience, es decir, tendremos acceso a la tienda de música y de vídeos desde otras partes del mundo además de Estados Unidos.

Uno de los hubs más populares que encontraremos en Windows Phone 7 Series será el de Games, es decir, los juegos, el Xbox Live en el móvil. Nuestro avatar podrá verse en el móvil y tendremos acceso al Spotlight, con información sobre novedades y juegos, a peticiones, en el que se mostrarán las peticiones que nos han hecho nuestros contactos para jugar, además de nuestra colección de juegos.

Vemos, por tanto, un salto cualitativo y de diseño importante, una apuesta grande y arriesgada por parte de Microsoft y, aparte de eso, una buena falta de información y de detalles más concretos y técnicos (por ejemplo, en la compatibilidad con aplicaciones existentes).

Eso sí, no han dudado en regodearse en el soporte de multitarea frente a competidores como el iPhone (mencionándolo no explícitamente, pero sí nada veladamente).

El problema que puede tener Windows Phone 7 Series será su tardanza en llegar al mercado. Hasta finales de este año no encontraremos los primeros terminales equipados con él, un momento en el que el resto de competidores habrán tenido tiempo de sobra para evolucionar y mejorar. ¿Llegará otra vez tarde Microsoft o han hecho bien en esperarse a tener un producto totalmente pulido? Solo el tiempo lo dirá.

Más información | Windows Phone 7 Series
Vía | Xataka (con imágenes modificadas)

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